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 Général

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AuteurMessage
Oz

Oz


Messages : 302
Date d'inscription : 03/12/2007

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MessageSujet: Général   Général EmptyMar 4 Déc - 20:14

Règlement :

Comportement :


1: Tous les joueurs doivent se comporter de façon respectueuse envers
leurs adversaires; c'est la base des règles de civilité. Si un joueur montre néanmoins
un comportement irrespectueux, il doit s'attendre à recevoir un avertissement
ou une autre forme de pénalité. En outre, l'équipe du joueur risquera la
disqualification.(cf 7.1)


Cheat :

2.1 Les programmes qui permettent d’obtenir un avantage en match (par
ex. les drivers permettant de voir à travers les murs (ASUS, Wallhack) sont interdits. Tout programme modifiant le jeu
en lui même est interdit(wallach,aimbot,speedhack...)


2.2 "No Recoil" est interdit. Tous
les changements de vitesse de lancement (appelé "No Recoil
Scripts") ne sont pas autorisés. Cl_pitchspeed
doit être mis à 225. Use-, Awp- et Centerviewscripts sont interdits. Puisque ça ne peut pas
être vérifié dans la partie, ceci pourra être prouvé en utilisant les logs et
d'autres moyens.

2.3 L'utilisation de Valve Anti Cheat ( VAC )
est OBLIGATOIRE.

2.4 Bombe silencieuse, Defuse silencieux, Bombe poser hors site bombe et
tout autre script permettant une aide dans le jeu, sont totalement interdit.


Equipes et Joueurs:

3.1 Chaque joueur qui participe au tournoi doit entrer son SteamID. Vous obtiendrez votre SteamID
en tapant "Status" dans la console de
Counter-Strike.

3.2 Pour qu'une équipe puisse participer au tournoi, elle doit posséder
un nom, un clantag,un site web.
Les noms illicites ne sont pas autorisés non plus et seront immédiatement
détruits lorsque nous les trouverons.
La page web du Clan doit lister tous les membres avec leurs emails. Elle doit rester à jour.

3.3 Tout joueur rajouté à l'équipe après lancement du tournoi devra être dit à un admin ou posté sur le forum, si ce n'est pas fait le joueur ne pourra participer à aucun match,et le match sera rejoué!!

Matchs:

4.1 Avant une partie, un screenshot de la
console doit être pris. Ce screenshot doit montrer le
nom des joueurs et leurs SteamID . Les Screenshots pris avec d'autres programmes comme HLSW ou
autre ne sont pas autorisés. Si un joueur se reconnecte durant une partie il
est de bon ton de prendre un autre screenshot.
Après un match, les équipes pourront comparer les SteamID
avec ceux donnés dans les Fiches de clans.

4.2 Les paramètres d'un serveur sont mentionnés dans les règles de la
compétition (par exemple, valeur config) et doivent être respectés. Tous les
paramètres du serveur doivent être vérifiés avant que le match ne commence. Dès
que le match commence, les joueurs acceptent par défaut ses spécificités.
Si des changements ont lieu sur le serveur pendant une partie en cours l'equipe modifiant la config pourra être sanctionné si protestation de la team adversaire.
En cas de protestation, cela doit être prouvé grâce à des captures d'écran et/ou des
démos.

4.3 Le serveur doit possèder la configuration
suivante: config serv cs

4.4 Un seul Awp ou Scout autoriser par equipe.

4.4 Les maps sont : de_inferno_cz,
de_dust2_cz, de_train(possibilité de_trainyard_cz), de_nuke(possibilité de_nuke_cz),de_dust_cz,de_prodigy_cz,de_cbble_c

4.5 Amx_match ou tout autre programme permettant le lancement d'un match est autorisé!

Actions illégales:

5.1 Poser la bombe dans des endroits où cette dernière ne peut pas être
désamorcée est interdit . Cela ne s'applique pas aux endroits que l'on peut
atteindre grâce à l'un de ses coéquipiers.
Toute utilisation de bugs est interdite.

5.2 Tirer parti des bugs suivants est formellement interdit. Si un bug
n'est pas listé ici, l'admin devra décider si un
joueur ou une équipe doit être puni.
- 01. Passer à travers les murs, planchers , plafonds ou même les limites de
la map est interdit. Cela inclue
aussi ce que l'on appelle le sky-walking.

- 02. "Les bombes silencieuses" (poser une bombe sans les bips) est
interdit.

- 03. Les règles suivantes s'appliquent à l'escalade : Grimper avec l'aide
d'un coéquipier est autorisé. Pourtant, grimper à des endroits où les
textures, les murs ou les plafonds disparaissent quand le joueur fait
certains mouvements (par ex. un saut) est interdit.Exemple
Nuke: le toit du hangar.

- 04. Comme règle générale, tirer avantage de toute sorte de bugs est
contraire aux règles et est interdit (par ex. les bugs de spawn
ou équivalent).

- 05. Les bugs flash et HE interdits sont : de_prodigy_cz, de_nuke, de_dust2_cz.

Données et enregistrements:

6.1 Une capture d'écran des résultats doit être faite à chaque partie.
Les captures d'écran doivent être gardées par tous les players pendant 7 jours. Une capture d'écran par joueur
d'une même équipe est suffisante. Les captures d'écran non présentes conduisent
à l'évidence que le match était un "fake",et entraînera un forfait pour l'équipe ne pouvant les appporter!

6.2 Démos in-eyes: il est obligatoire pour tous les joueurs de les faire. Elles
doivent être gardées 7 jours et doivent pouvoir être présentées aux admins sur demande.

6.3 Les démos HLTV sont également obligatoires. Si vous ne savez pas comment placer un HLTV sur votre serveur, dirigez vous vers HLTV.org afin de faire une requête de HLTV. Celui-ci vous sera fourni sur votre serveur sur simple demande à l'heure que vous désirez. Attention, le sv_proxies devra être configuré à 1.

Réclamations

7.1 Fair-play et respect : En cas de non respect d'une team, une requête de pénalité devra être postée sur le forum avec :
- les screens montrant les propos irréspéctueux;
- le lien de téléchargement du HTLV;
- la sanction désirée pour la team (non obligatoire).
Si le HLTV prouve le contraire de la requête, la team se plaignant recevra alors la pénalité demandée.

7.2 Cheat : Toute réclamation de vérification de démos In-eyes et HLTV pour cheat se devra d'être réfléchie. En effet, accuser une team de cheat est une chose, le prouver en est une autre. En cas de réclamation vous devrez fournir :
- le nom de la team en question;
- le nom du (des) joueurs visés;
- le lien de téléchargement du HLTV;
- l'adresse msn du joueur ou le lien vers sa fiche sur le site.
Le HLTV sera visionné par 2 admins et 2 joueurs d'autres teams volontaires et triés selon leur motivation/évaluation. Si l'accusation se trouve non fondée, la team accusant se verra disqualifiée du tournoi.

7.3 Serveur : Toute réclamation sur le serveur sera prise en compte si et seulement si une capture d'écran avec la ligne de config non respectueuse de la config du tournoi est donnée aved l'heure et l'ip du serveur. Pour prendre cette capture, il vous suffit de taper sur le serveur thetime puis de vous rendre aussitôt dans la console afin de taper la ligne de config (par ex.: mp_forcechasecam puis la touche 'Entrée'). La capture se prendra grâce à la commande screenshot dans la console.

Sanctions encourues:

8.1 Non respect et propos injurieux envers une équipe ou un player: La sanstion ira du forfait pour l'équipe à la disqualification (tout dépendra de la gravité des propos..) (cf 7.1)

8.2 Une personne utilisant un cheat aménera la disqualification immédiate de la team, ainsi que l'envoi de la vidéo à steam et l'inscription du steamid à la liste des SteamBans Server. (cf 7.2)

8.3 L'utilisation d'une bombe silencieuse ou d'un désamorçage silencieux entraînera 3 points en moins sur le score total(points rajoutés a l'équipe adversaire) (cf 2.4)

8.4 L'utilisation de bug map entraînera un forfait de 3 points en moins (si utilisé à plusieurs reprises dans un même match) pour l'équipe. (cf 5.2)

8.5 L'utilisation des bug flash et He entraînera 2 points en moins au résultat final (cf 5.2 -05)

8.6 La réclamation d'utilisation infondée et non prouvée de cheat ou de résultat incorrect entraînera le forfait de l'équipe la demandant.

8.7 L'absence de screenshot,de hltv et de Demo in-eyes en cas de litige donnera la victoire a l'équipe qui apportera la preuve des résultats ou autres.

8.8 La modifictation de la config du serveur par defaults ira du forfait à la disqualification de l'équipe (suivant commande utiliser)

8.9 Si une team est sanctionnée plus de 2 fois,la team sera disqualifiée du tournoi.

Cartons:

- Jaune: 2 points en moins (bug flash et he).
- Orange ou Rouge: Propos injurieux ou non respect de la team adversaire.
- Noir: Dernier avertissement avant disqualification de l'équipe.
- Vert: Absence de screenshot ou hltv.
- Bleu: 3 points en moins (bug map, bombe silencieuse)
- Rouge: Disqualification de l'équipe.


En vous inscrivant à un tournoi, vous acceptez le réglements ci-présents!!
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